프랙탈 이미지 제작툴 중의 하나인 울트라프랙탈(Ultra Fractal)4.03 버전의 한글 설명서를 올립니다.

툴 설명위주라서 툴을 다루는데 도움이 되었으면 합니다.

앞으로 울트라 프랙탈 및 아포피시스 와 KPT Fractal도 사용법을 올릴 예정입니다.

 

“Ultra Fractal 4.03 Animation” Version 사용 법

 

1. 아래의 그림은 울트라프랙탈(이하 UF4.03)4.03 버전의 초기 화면입니다. 

    uf4.03버전을 사용하지만 작품을 만드는데는 큰 무리는 없습니다. 물론 5.x 버전을 구한다면 더욱 좋겠지오.
    울트라 프랙탈은 판매을 하고 있으므로 구입을 하여 사용하셔야됩니다.

 

 

image001.jpg

 

▶ 초기화면

 

작업 창 중앙에 Default “Fractal 1”이 자동으로 Open이 된다.

우측에는 Fractal 편집을 위한 각종 도구 창들이 탭 형태로 정렬되어 있다.

좌측 하단에는 Animation Bar가 있고, 이 도구 창들은 Fractal Image 편집을 위한 정보 패널이며 항상 열려 있어야 한다.

 

상단의 주요 도구설명

 

① Browse: ”Select Fractal Formula” 창 열기

② Fractal: Fractal Image 편집 창(Default)

③ Gradient: Gradient Color 편집 창

④ Normal Mode: Fractal 창의 크기, 위치, 각도 등 조절

⑤ Select Mode: 선택 영역의 크기, 위치, 각도 등 조절

⑥ Switch Mode: Fractal Type 전환

⑦ Save Parameters: 작업 정보를 Text로 저장(용량최소)

⑧ Render to Disk: 완성된 Fractal Image, Fractal Movie 출력

 

 

2. 나의 첫 Fractal Image 만들기

자 그럼 UF를 이용하여 간단한 이미지를 만들어 보도록 하겠습니다.

 

① (초기 화면의 Image 닫기)

     나의 첫 Fractal Image를 만들기 위해서 초기 화면의 Fractal 1 Image를 닫기로 한다.

     <File- Close>

② (Fractal Formula 선택하기)

     <File- New- Fractal> 선택

       다음과 같은 “Select Fractal Formula” 창이 열린다.

 

 image003.jpg

 

         좌측 “Standard.ufm” File 클릭- 우측 Fractal Formula 목록 중에서 “Newton” 선택- Open 클릭

 

 image005.jpg

 

# 참고: Formula는 미리 맞추어 놓은 샘플 Fractal , 즉 하나의 기본 형(基本 型) 이다.

   Fractal Formula 중에서 하나를 선택하면 아래의 “미리 보기 창”에서 그 Image를 미리 볼 수 있다

 

③ (Formula 변수를 바꾸어 Image 변형하기)

    우측 도구 창 상단 “Layer Properties”창에서 “Formula” tab 클릭

 

image007.jpg

 

# 참고: 이 “Formula” tab은 ”Newton” Formula의 아래와 같은 4개의 변수 설정 값을 보여 준다.

Drawing Method=도화 방식

Periodicity Checking=주기율점검

Additional Precision=추가 정밀도

Maximum Iterations=최대 반복

 

그리고 그 아래에는 좀 더 구체적인 변수 설정 값을 표시해 준다.

Exponent 변수는 이 “Newton” Formula 구조의 가지(arms) 수량을 뜻한다.(초기 값은 3).

Exponent(Re) 값을 4로 하면 다음과 같은 모양으로 될 것이다.

 

image009.jpg

 

④ (Fractal 창의 크기 조절하기)

     Fractal Properties 도구 창의 “Image” tab 클릭- 원하는 가로(Width)와 세로(Height) 값 입력한다.

 

 #참고: “Maintain Aspect Ratio” 체크하면 가로, 세로 비율 고정

 

⑤ (색상 연산 적용하기)

     Layer Properties 도구 창의 “Outside” tab 클릭- “Outside” tab의 “Browse” Button 클릭 (“Select Outside Coloring Algorithm” 창이 열린다.)

      좌측의 “Standard.ucl” File 클릭- 우측의 “Orbit Traps” 클릭-Open 클릭

 

image011.jpg  

 

Transfer Function 설정 값 우측의 화살표 클릭

   - 메뉴에서 “Log” 선택

   - 계속해서 “Trap Shape” 변수 값 우측의 화살표 클릭

   - 메뉴에서 “Egg” 선택

   -그 결과는 다음과 같은 Image로 될 것이다.

 

image013.jpg

 

# 참고: “Outside Coloring” tab에서는 다음과 같은 변수 값을 조절할 수 있다.

  Color Density= 색상 농도

  Transfer Function= 색상 전환 함수

  Solid Color= 단일 색상

  Gradient Offset= Gradient의 단층

  Repeat Gradient= gradient의 반복

 

 

⑥ (Fractal Image의 검은 색 선 없애기)

    Layer Properties 도구 창의 “Location” tab 클릭- Rotation Angle 값에 .01 입력

 

image015.jpg

 

# 참고: Fractal arms(가지)에 생기는 검은 색 선은 정밀 연산작용에 의한 것 이다.

 

⑦ (지금까지의 작업 결과를 저장하기)
     #Text File로 저장하기(용량이 가장 적다)
          File- Save Parameters 선택(“Save Parameter Set” 창 열린다)
          하단의 File Name 에 추가로 tutorials.upr 을 입력한다

         (File경로:\My Document\Ultra Fractal4\Parameters\tutorials.ur) 
         Title에는 “Newton1” 이라고 입력하고- Save 클릭.

 

    #Fractal Image로 저장하기
         File- Save 선택
         File 이름= Newton 1.
         Folder 이름= Fractal


⑧ (저장한 Fractal 불러오기)
     File- Browse 선택 (또는 Tool Bar의 ”Browse” Button 클릭 )
    좌측의 tutorials.upr 클릭- 우측의 Newton1 선택- 더블클릭

    # Fractal Image를 불러올 경우는 File- Open 선택

 

⑨ (마우스 조작으로 Fractal Image 변형하기)
   #Normal Mode에서 Image 변형하기
      Fractal 메뉴- Normal Mode 선택 (Default는 Normal Mode)
      또는 Tool Bar의 “Normal Mode” Button 클릭

 

image017.jpg

 

크기 조절:  Fractal Image 창을 Shift+클릭 Drag
이동:       Fractal Image 창을 Ctrl+클릭 Drag
회전:       Fractal Image 창을 Alt+클릭 Drag
확장:       Fractal Image 창을 Shift Ctrl+클릭 Drag
왜곡:       Fractal Image 창을 Ctrl Alt+클릭 Drag
 #조절 끝내고 마우스 놓으면 그대로 적용

#Select Mode에서 선택 영역 변형하기
Fractal 메뉴- Select Mode 선택
또는 Tool Bar의 “Select Mode” 클릭

 

image018.jpg

 

Image창에 아래와 같은 4각 선택 영역(Select Box)이 표시된다.

 

image019.jpg

 

선택 영역 이동= 4각형 선택 영역 내부 클릭 Drag 
선택 영역 조절= 4각형 변 또는 조절 점 클릭 Drag
선택 영역 회전= 꼭지 점 클릭 Drag
선택 영역 확장= Ctrl+변 또는 조절 점 클릭 Drag
선택 영역 왜곡= Ctrl+꼭지 점 클릭 Drag
취소= 선택 영역 외부 클릭


# 조절 끝내고 Enter Key 누르면 그대로 적용

 

 

3. 몇 가지 기본 기술 익히기


이번에는 다른 Fractal Formula를 불러와서 Switch Mode, Explore, Gradient 편집 등의 기본 기술을 연습하기로 한다.

 

①.(새로운 Fractal Formula 선택, 불러오기)
    File- New- Fractal 선택 (“Select Fractal Formula”창 열림)
   오른쪽 Formula 중에서 “Phoenix(Mandelbrot)” 선택- Open 클릭


   #참고: 이름 “Phoenix”를 더블클릭 해도 열린다. 
     Formula 목록이 표시되지 않으면 왼쪽 “Standard.ufm”클릭

 

image021.jpg


 ② (Switch Mode 사용하기)
      Fractal 메뉴- Switch Mode 선택.
      또는 Tool Bar의 “Switch Mode” Button 클릭

 

image023.jpg

 

(그러면 우측 “Fractal Mode” 도구 창에 “미리 보기’ 표시).

③ Fractal Image창에서 마우스를 이리 저리 움직이면 오른쪽 “Fractal Mode” 도구 창의 “미리 보기”에 Image 변화가 표시된다.
 
④ 마우스를 움직이다가 Image가 만족스러우면 그 곳을 클릭 한다.
     그러면 “Fractal 2”라는 이름의 또 하나의 Image 창이 만들어 진다.
     앞서 만든 “Fractal 1”의 Image 창을 닫는다.

 

 #참고: 여기서 Switch(변환)의 개념을 이해하는 것이 중요하다.

 
  “Mandelbrot Set” 와 “Julia Set”는 Fractal Type에서 가장 기본적 인 형태이다. 
  “Fractal 1”은 Phoenix(Mandelbrot) Image 이고 “Fractal 2”는 Phoenix(Julia) Image이다.

   말하자면 Mandelbrot Type에서 Julia Type으로 Fractal  Type이 변환(Switch) 된 것이다.

   오른쪽 Layer Properties 도구 창의 “Formula” tab을 클릭 해보면

   새로운 “Fractal 2”는 “Julia Seed” 등의 변수 연산방식을 적용하고 있음을 확인할 수 있다.

   “Phoenix(Mandelbrot)” Type을 “Phoenix(Julia)” Type으로 Switch 할 때 “Julia Seed” 변수 값을 가져 온 것이다.
    Switch Mode는 재미있고 다양한 Fractal 구조를 찾는 방법이다.

 

⑤ (Explore Tool 사용하기)
   Layer Properties 도구창의 “Formula” tab의 변수 입력란 클릭- 그러면 그 아래 칸에 두 개의 아이콘이 나타난다.

image024.jpg

 

 ⑥ 위 두 아이콘 중에서 왼쪽의 “Explore” Button 클릭- 그러면 다음과 같은 4각형 격자(Grid) 좌표가 있는 “Explore” 창이 열린다.
     (또는 오른쪽 마우스 클릭- Explore 선택해도 “Explore” 창 열림)

 

image026.jpg

 

#설명: A= Grid(네모 칸)의 수를 설정할 수 있다(현재는 4)
         B= Zoom in (Grid 확대 Button)
         C= Zoom out (Grid 축소 Button)
         D= Ruler(눈금 자: 마우스로 Drag하면 Grid 이동)

 

 

⑦ 4각형 Grid 좌표 위에 마우스를 놓고 이리저리 Drag하면서 오른쪽 도구 창의 미리 보기를 살펴보면

    마우스의 위치(좌표)에 따라 Image 형태가 달라지는 것을 볼 수 있다.
    그 중에서 마음에 드는 모양이 형성될 때 클릭 하면 별도의 “Fractal 2” 창이 만들어진다.
 
  #참고1: 과거에는 변수 값이 어떤 형태의 변화를 가져오는지 예상하기 어려웠기 때문에 대개의 경우 무작위 선택 방식을 취하였다.
                이 문제를 해결한 것이 Ultra Fractal 4 Version에서 도입된 이른바 “Explore” Tool 이다.


  #참고2: 위 두 아이콘 중에서 오른쪽의 Eyedropper Tool을 클릭 (또는 오른쪽 마우스 클릭하고 Eyedropper Tool을 선택)하고

                Fractal Image 위를 Drag 하면 또 다른 모양을 탐색할 수 있다.
 
   #참고3: 작업을 취소하려면 “Undo” Button을 클릭 한다.

 

⑧ (Help 메뉴의 Tutorials에서 예제로 만든 Fractal Image와 똑 같은 변수 값을 “복사/붙이기 하기)
   # Help 메뉴- Tutorials- Synchronizing the Julia Seed 항에 있는 아래와 같은 Seed 값을 클릭 한다(Clipboard에 복사된다)
     -0.2589852008
     -0.1395348837

   # 다시 Fractal 작업 창으로 돌아 와서 “Layer Properties” 도구 창 “Formula” tab의 “Julia Seed” 변수 입력란을 우측 마우스 클릭하고

      메뉴에서 “Paste Complex Value” 선택
      그 결과 Fractal Image는 다음과 같이 될 것이다.

 

image028.jpg

 

# 위와 같은 방식으로 또 하나의 Tutorials 예제의 Fractal 변수 값을 복사/붙이기 하기로 한다.
    Help 메뉴- Tutorials- “Synchronizing the Location” 항의 아래와 같은 Location 값을 클릭 한다(Clipboard에 복사된다)
      BackgroundLocation{
      Location:
        Center=-0.3979/0.28282magn=1102.9412
   

 # 다시 Fractal 작업 창으로 돌아 와서 “Layer Properties” 도구 창의 “Location” tab 의 “Paste Location” Button 클릭

 

image030.jpg

 

그러면 Fractal Image는 아래와 같이 바뀐다.

 

image032.jpg

 

⑨ (Outside Coloring 적용하기)
   “Layer properties” 도구 창의 “Outside” tab을 클릭하고- “Browse” Button 클릭

 

 

⑩ (“Select Outside Coloring Algorithm”창이 열리면)
     오른쪽 목록에서 “Smooth(Mandelbrot)” 선택- Open 클릭
     아래와 같이 Image가 변화된다. 좀더 수정할 필요가 있다.
 
image035.jpg

 

 

Transfer Function 메뉴에서 “Sqrt” 선택(위 Outside tab 참고)

 image034.jpg

 

그 결과 Image가 아래와 같이 수정되었다.

 

image037.jpg

 

 

다시 Color Density 값을 5로 입력한다.
       
그 결과 Image는 아래와 같이 달라진다.

 

image039.jpg

 

# 지금까지 작업한 Fractal Image를 아래와 같이 저장한다.
            File- Save 선택
               File 이름= Phoenix 1
               Folder 이름= Fractal

    

 

 ⑪ (Gradient 편집 창 다루기)
       Fractal 메뉴- Gradient 선택(또는 Tool Bar의 Gradient Button 클릭)

 

            image041.jpg

 

# 참고: 이미 열려 있는 Fractal Image에 Gradient를 적용할 때는
   위와 같이 Gradient 편집 창을 열지만, 처음 새로 작업을 시작할 때는,
  

   File-New를 선택한 다음에
   Fractal메뉴-Gradient를 클릭 한다.
 
   그러면 Gradient 편집 창이 열린다.

 


#참고1: 처음에는 Red, Green, Blue의 3 개 Gradient Bar가 있는 작은 창이 열린다.

  아래의 Gradient 편집 창은 Hue (색도), Saturation (채도), Luminance (명도)의 3 개 Bar 등 전체를 펼쳐 놓은 창 이다.

 

 

image042.jpg

 

# Gradient 편집 창의 구조:
  Gradient 편집 창은 다음 5 개의 구조로 되어 있고 좌측 변의 작은 3각형 Button을 클릭해서 창을 접고 펼 수 있다.
     RGB (Red/Green/Blue) 색 판
     HSL (Hue/Saturation/Luminance) 색 판
     Opacity (불투명도) 색 판
     Control (색상 값을 직접 입력)
     Comment ( 설명 Text 입력)
     Slider 바로 위에는 Animation Bar가 있으나 평소에는 비어있다

# Gradient 편집 작업 요령:
  ① Gradient 편집은 다음 3가지 방식으로 진행한다.
       Control Points를 상/하/좌/우로 Drag
       Slider를 좌우로 Drag 아래 Control Data 창에 색상 값을 입력(정밀 작업).

  ② RGB 색 판을 사용하거나, HSL 색 판을 사용하거나 결과는 같다.
 

  ③ 색상과 위치를 조절하기 전에 먼저 Control Points를 클릭 한다
       Shift Key를 사용하면 복수의 Control Points를 선택할 수 있다.

  ④ Control Points의 선택 해제는 색상 판의 빈 공간을 클릭한다.
 

  ⑤ 색상 또는 위치 중에서 하나만 조절하려면 Shift+Drag

  ⑥ 색상의 투명도 조절은 Opacity 색 판에서 한다.
            상단 Opacity 값 = 100   하단 Opacity 값 = 0
  

  ⑦ Gradient 메뉴의 “Link Color and Opacity”를 선택하면 색상 조절과 불투명도 조절을 결합해서 동시에 할 수 있어 유리하다.

      

 # Gradient 편집 도구 사용 법:
    Gradient 편집 창이 열리면 Tool Bar도 Gradient 도구로 바뀐다.

 

image044.jpg

 

① Insert= 이것을 클릭- 색 판을 클릭하면 Control Point 추가
② Delete= 클릭하면 선택된 Control Point 삭제
③ Link Color and Opacity= 색상과 투명도를 한꺼번에 조절
④ Smooth=선택된 두 Control Point 사이의 색상 변화가 Smooth하게 된다.(그래프 선이 곡선으로 된다)
⑤ Select Color=클릭하고 색상 판 Color를 선택, 적용할 수 있다
⑥ Randomize Color=클릭하면 선택된 Control Point에 무작위 색상 값을 선택, 적용할 수 있다
⑦ Eyedropper= Image 창에서(또는 Gradient 색 판에서) 색상을 채취해서 그것을 선택된 Control Point에 적용할 수 있다
⑧ Copy= Gradient 편집 창의 색상 정보를 복사
⑨ Paste=선택된 다른 Image 창 또는 다른 Layer에 붙이기

#이상의 명령들은 Edit 메뉴에서도 선택할 수 있다
  특히 ⑥ Randomize Color의 경우 다음 3 개의 Option을 추가 선택 할 수 있다.
  Gradient 메뉴_ Randomize Bright (F6 반복 사용 가능)
  Randomize Misty (F7 반복 사용 가능)
  Randomize Custom (F8 반복 사용 가능)
     

 

 ⑫ (Help 메뉴 Tutorials 예제의 Gradient 정보를 복사/붙이기 하기)
        먼저 File- Open 하고 앞서 저장한 “Phoenix 1”을 불러온다.

 

 

image045.jpg

 

 

⑬ Help 메뉴- Tutorials- Synchronizing colors and Saving the image 항에 있는 아래와 같은 Gradient 정보를 클릭 한다(Clipboard에 복사된다)
         
            Gradient-Fractal2 Background{
            Gradient:
            Title=”Gradient-Fractal2, Background” smooth=yes
            Rotation=155 index=84
            Color=13799050 index=247 color=16448758 index=332
            Color=9665827
            Opacity:
            Smooth=yes

 

 

⑭ Fractal 작업 창으로 돌아와서 Gradient 편집 창을 열고 우측 마우스 클릭하고- Paste 선택

     그러면 “Phoenix 1” Image가 아래와 비슷하게 될 것 이다.

 

image046.jpg

 

 

⑮ 지금까지의 작업을 다음 두 가지 File로 저장 한다.
     File- Save Parameters 선택 (File 이름= Phoenix Julia 1)
     File- Save 선택 (File 이름= Phoenix Julia 1)

 

 

 

 

 

 

-- 계속 --

 

 

 

 

 울트라프랙탈 한글 설명서 no2 :





 

 

 

 

.

Facebook 댓글 

List of Articles
번호 제목 날짜 조회 수

How to Simulate Fractals ... file

다음은 프랙탈을 만드는 제작툴을 사용하지 않고 포토샵 기능만을 이용하여 프랙탈 이미지를 만드는 튜토리얼입니다. 영어로 되어 있으나 포토샵 툴을 보시면 이해가 될것입니다. 저도 많은 도움이 되었습니다. 특히 동영상을 보시면 더욱 도움이 되실겁니...

  • 등록일: 2010-07-12

14331

VIEWS

프랙탈 아트 작품 만들기 -1 file

프랙탈아트에 관하여 질문을 최근 많은 곳에서 받고 있어 프랙탈 작품에 관하여 궁금해 하는 분들을 위해 시간이 날때마다 조금씩 방법을 만들어 올리고자 합니다.^^ 자주는 못할 수 있도록 노력해볼게요..^^ 첫번째로 프랙탈작품으로 많은 분들이 질문하는...

  • 등록일: 2010-05-23

13798

VIEWS

울트라프랙탈4.03 사용설명... file

프랙탈 이미지 제작툴 중의 하나인 울트라프랙탈(Ultra Fractal)4.03 버전의 한글 설명서를 올립니다. 툴 설명위주라서 툴을 다루는데 도움이 되었으면 합니다. 앞으로 울트라 프랙탈 및 아포피시스 와 KPT Fractal도 사용법을 올릴 예정입니다. “...

  • 등록일: 2009-11-03

22805

VIEWS

8

COMMENTED

가장대표적인 프랙탈 프로그램 file

많은 프랙탈아티스들이 애용(?) 하고 있는 대표적인 프로그램입니다. Ultra Fractal - 울트라프랙탈(www.ultrafractal.com) 울트라 프랙탈 5 Download Ultra Fractal 5.03 Standard Edition (6283 KB) 울트라 프랙탈 애니메이션 ...

  • 등록일: 2009-10-29

25570

VIEWS